Hvad er Ressources on Demand

I 2015 introducerede Apple en udvidelse til udviklerne der sammen med App Thinning gør at Apps kommer til at fylde mindre, fordi data til de enkelte Apps ikke opbevares på de enkelte enheder, og i stedet opbevares i skyen. 

Teknologien blev lanceret til WWDC 2015, sammen med App Thinning, og er en del af iOS9.

Optimalt til spil

Spil er typer af Apps som kommer til at skulle anvende Ressources on Demand. Der er ingen grund til at spillet indeholder samtlige baner fra starten, i stedet kan banerne hentes efterhånden som brugeren spiller sig igennem spillet.

Er essentielt for Apple TV apps

Den nye generation af Apple TV blev lanceret til September keynoten i 2015, og her blev Apps på TV’et introduceret. Men Apple Tv har en begrænsing i forhold til iPhones og iPads, og det er at de enkelte Apps maksimalt må fylde 200Mb. Og dermed opfordres udviklerne til at begynde at placere ressourcer til apps i skyen og anvende On Demand Ressources i stedet.